古今江湖奇想江湖是一种卡牌搭配类的策略手游,那么自然就会有很多不同的卡组搭配和流派,新手在进入游戏后需要了解各种流派的特点,以便选择出最适合自己的流派,下面小编就为大家带来游戏中适合新手的阵容和流派推荐。
(资料图片)
新手入门流派阵容选择推荐
这个帖子主要介绍和分析一下我一直以来打的比较多的阵容和流派,也是相对来说萌新比较容易上手和成形的流派。
本帖主要分为三个板块:不同职业阵容的优劣及其适用情形/;职业常见流派浅析;具体几种流派的介绍:豪侠——卖血流及其变种,刺客——双发针及其变种,气宗——真气毒及其变种。
气宗真气毒
豪侠卖血流ufeff
刺客双发针
一、不同职业优劣及其地图浅析
正如标题,这里只分析玩的比较多的豪侠气宗和刺客三种职业。
总的来说,豪侠的流派比较万金油,什么都能打,什么地图都能适应,伤害也从一而终从头至尾都有不错的爆发;刺客的流派容错率相对低一些,不太适合疯狂污染牌库的情况,成型比较看脸,但是伤害相对稳定一些,成型以后伤害可观;气宗相对万金油一些,成型更看脸一些,伤害也是看脸。
六张地图:少林/华山/大漠/古墓/冰火岛/竹林
六张图里,古墓用刺客来打非常舒服,地图套和通用套都很容易出,成型非常快速,也不会有太多乱七八糟的武侠、各种限制输出的怪以及各种污染牌库的情况。当然因为地图本身就很中规中矩,所以气宗和豪侠的表现很稳定。
少林地图中规中矩,没有什么额外限制比较大的因素,同样各个职业都比较好打。
华山之巅这张图第一个限制因素就是每回合随机冻结一张手牌,这个限制就比较恶心,因为很容易遇见一直冻结核心卡的情况,所以华山对于比较吃核心牌的流派都比较麻烦,也不是不能打,就是脸黑的情况下打的很难受。游侠,刺客不太推荐打这张图,气宗,豪侠比较稳定和推荐。
大漠图的限制是食物以两倍情况消耗,还有一个发现高级武学但是每次探索额外消耗一食物的事件存在,所以这张图对没有太多回血手段的流派不太友好,打着打着可能就得找医馆补血了。豪侠一如既往的稳定发挥在这张图,气宗和刺客如果不能快速成型,脸也比较黑,比较容易翻车。
冰火岛地图特色事件,冰火莲好像每层都有,敌我双方添加灼伤/冻结buff都额外获得一层,这样几层下来,基本一张寒冰掌对面就100%灼伤+50%冰了当然有配合套装效果。所以这张图妥妥的气宗圣地,气宗打这个图快速又简单,其他职业表现一般。
竹林地图,每次获得卡牌时无法放弃。这个因素让竹林地图变得非常恶心,给了从头至尾的污染牌库的DEBUFF,需要核心卡牌支撑的流派在竹林通通不讨好;此外,竹林图有很多怪都有各种DEBUFF,比如疯狂赛诅咒,疯狂闪避,疯狂叠毒,外伤减免等等等等等等。总的来说,豪侠一如既往的中规中矩,气宗表现一般,刺客非常不适合打竹林。
二、职业常见流派浅析
豪侠:卖血流,盾反流,灼伤流等
万金油英雄:
灵鹫宫宫主虚竹,技能:本场战斗每回合结束获得已失去气血10%的护盾,2场冷却。卡牌:豪侠-拳掌,阳春白雪,4费16伤,获得冷血1,升级后冷血2。
虚竹的存在是高容错的代表,不管什么流派,带上虚竹准没错,卖血***不住了?直接放虚竹的技能,反正冷却又快。输出不够?阳春走起,冷血套没成型的时候,豪侠怒气本身也稀缺,直接阳春加随便一个输出轻松渡过前期,如果战斗拖延到后几回合,阳春白雪保证了每回合都能有不错的爆发。所以不管什么流派都可以带上虚竹。
卖血流,
前期主要通过中立牌/任意输出搭配阳春白雪渡过,基本第一层1、2级的怪都是一回合秒或者只剩几滴血,3级的怪这时候一般血都卖的差不多了,如果还没有核心卡牌入手,可以搭配虚竹的技能一边***一边打,也比较舒服。后期主要组建冷血套,搭配开场对面灼伤4层的饰品,搭配卖血核心卡进行输出峨眉剑法或鳄神剪,基本一回合就能秒了对面,如果不能,第二回合阳春白雪加核心卡再来一次就很舒服。
盾反流:
以疯狂叠盾为主,要做每回合保留50%盾的职业套装,如果玩过杀戮尖塔,当防战来打就好-。-输出比较后期,***几回合再来个雪山掌,可怕可怕。
灼伤流:
核心卡:飞龙在天。4费12攻,使敌方获得2灼伤,连携抽一张同名牌并免费打出,升级以后4费18攻。没啥说的,见到一张拿一张,七张下去秒天秒地,如果秒不掉,下张输出卡总能秒了吧?如果想更暴力一些,搭配给对方施加灼伤时额外施加一层的职业套装,啧啧,看到就可怕。赤阳指:4费16攻攻击相关火伤害,敌方灼烧时额外16伤。升级后变为24/24。如果有也可以拿一张,如果能遇见郭靖事件,给赤阳指来个固有,基本没有第二回合的事情了。
气宗:真气毒,叠毒,灼伤,冰冻,无限流,阵法等等等等
气宗的流派相对比较多,因为卡牌效果就很多。
真气毒:
核心职业套装:红玉套,获得真气时给对方叠一层毒。
核心卡牌:灵蛇拳法,灵蛇引12气9防获得1疯狂,无所不为12费6攻,使对面中毒层数变为1.5倍升级后2倍,如果叠毒速度较慢,可以搭配化骨掌12费8攻,每层毒额外造成2毒伤升级没啥用
伪核心英雄:白驼山少主,技能:对手获得两层毒,抽一张牌,四冷却。卡牌,灵蛇拳法:16气8伤,抽一张毒牌并免真气打出。星宿老仙,技能:对方中毒层数增加50%,2场战斗冷却。卡牌:噬血大法,地方当前毒数*1.5,升级后*2。
所谓伪核心英雄,就是没有你也能打,但是成型可能相对慢一点,毕竟要额外抽两张核心牌,还要额外删除两张原始牌,如果有少主或者老仙任意一个基本上就可以轻松玩转真气毒了。
真气毒最大的好处就是成型迅速,基本上见到心法牌必拿,遗忘寒冰掌和江湖心法,如果能拿到武当纯阳功最理想。前期第一升级昆仑心法,靠昆仑心法赌脸输出,如果脸实在太黑总是抽到加debuff但是没输出的牌,可以拿一些高输出牌过渡,比如如果做出了十簪套给对面1层冻结时额外一层灼伤,可以拿龙象或者阳炎劲,如果是冰火岛吃了冰火莲buff,可以拿寒冰神掌/破风寒天掌来过渡,都非常不错。
叠毒:相比真气毒,成型较为麻烦,得拿各种叠毒buff 的牌,最起码要多拿五毒内功,毒蟾砂,而且还都需要升级,成型比较后期,一场战斗高输出也比较后期,基本上是前几回合疯狂加叠毒,先迅速叠毒,再疯狂+化骨掌高爆发,不是很推荐这个流派。如果后续更新可以自定义初始卡组,可以考虑这个流派。
灼伤:思路和豪侠的灼伤差不多,依靠卡牌和套装的效果迅速叠灼伤,然后一回合迅速爆发出来,气宗的灼伤流不太好的一点就是几张核心输出都是点燃效果清除所有灼伤,也就是辛辛苦苦叠了半天,就一招的事,最好搭配冷血,以及红莲真气灼伤*2,叠起足够多的灼伤,再一招秒。
冰冻,没啥说的,疯狂冰冻,然后破风寒天掌就完事了,最大的优势就是成型快,初始卡牌那么多寒冰掌呢-。-并且其他的冰冻牌也有不错的输出和效果,比如冰冻时额外抽牌,或者冰冻时回真气等等,简直是新手福利。
无限流,足够多的心法牌,尤其是最好有固有的武当纯阳功,开场获得足够多的真气,牌组留一张寒冰掌和一张幻阴指,然后戳就完事了。如果觉得输出不够,可以搭配职业套装,或者搭配一张极寒神掌加破风连环掌,下一回合来个高爆发也不错。尤其是在冰火岛地图,有个饰品套,开场真气*2,有非常不错的表现。
阵法流:
现在比较尴尬的流派,本身各个阵法效果就很弱,然后激发条件也比较麻烦,好不容易有几张阵法-1的卡牌,比如冰蚕毒掌和洗髓经,结果升级后也只是两张阵法牌-1,所以限定死了基本上阵法是很偏中后期的,前期为了不被血入还得保留一定的续命卡,还要考虑删除以便最后不污染牌库。总的来说,纯阵法流基本很难打,搭配的输出牌火焰掌也没有足够两眼的表现,都比较尴尬。现阶段不推荐玩阵法流。
刺客:无限流,,叠毒,双发针,弃牌流等等。
叠毒:召唤傀儡,菩提泪,各种针牌,忠武套。没啥说的,疯狂叠毒然后*2就完事了。
无限流:
核心卡,武当绵掌,摧心掌,摧心掌,永动机就完事了,搭配一下各种弃牌效果的牌,比如什么无形粉啊金钱镖啊啥的,疯狂过牌就好。
弃牌流:
两个流派非常近,核心卡:魔教内功,孔雀翎,摧心掌。和无限流不太一样的就是不以无限过牌为输出,主要思路是让弃牌堆有足够的牌,然后一张孔雀翎终结,保证每回合都能有稳定的高输出。
双发针:
没啥说的,暴雨梨花针,暴雨梨花针,天女散花。理想状况是牌库里的牌足够少,如果删牌删的足够干净甚至可以只留这几张,加个魔教内功叠甲和摧心掌抽牌即可。当然如果比较乱的话最好搭配逐星连弩,循环天女散花即可。
值得注意的是,刺客的卡牌是升级收益最大的,也是对升级需求最多的,不管哪个流派都是如此。无限流和弃牌流核心牌升级才能保证怒气足够训话下去,绵掌升级0费,魔内升级1费,摧心升级抽两张等等。各种针也是需要升级,升级以后得到的临时针0费,才能打得下去。。。不然刺客打一半没怒了岂不很尴尬。
三、三个具体流派及变种的介绍。
气宗真气毒及其变种:气宗真气毒
阵容:白驼山少主,星宿老仙,魔教教主
初始武器:一级倚天10回合冷却升级一张卡,二级屠龙11回合冷却删除一张卡
初始状态:122血。40真气,6攻1防,13食29金
核心卡:无所不为敌方毒数*1.5/*2,移除此牌,灵蛇引1疯狂灵蛇拳法抽一张毒牌免费打出,噬血大法敌方毒数*1.5/*2 额外可选:化骨掌每层毒额外2毒伤,
成型套装:
饰品:红玉套核心,卧龙套重要但是是冰火岛套装,四象套重要
装备:清虚套一般,寒光套借用一下加的属性,套装属性没啥用,夺魂套?记不太清,开场可以选取任意牌重抽的套装,很重要
过关思路:
一第一层祭坛,遗忘卡牌职业装备60铜币食物虹吸过关后1食物。开场迅速升级昆仑心法,删除一张寒冰掌/其他无用牌,一般我打的时候前中期都很难用上任我行的吸血毒牌,所以会在开场删除。
第一层基本上都是昆仑心法发现牌,如果有高攻牌迅速带走,如果都是buf牌,迅速叠真气,靠圣火心法***,寒冰掌蹭伤害,然后继续昆仑赌脸。
如果第一层没有红玉套成型,可以根据现在已有的套装来选择几张过渡卡牌,如果有冰冻时加灼伤的,可以考虑带些灼伤高输出的牌,其他的就带冰系两张爆发,寒冰神掌和破风寒天掌,搭配灵蛇引的疯狂输出也很可观。
第二层,依靠现行牌组打伤害,用尽一切可能的手段找红玉套装,如果第二回合结束还没有红玉套,或者没有核心牌灵蛇引,灵蛇拳法,无所不为,8说了,现在换流派还来得及。
后续就假定你已经有了红玉套,并且已经有了一定的核心牌。
第三层开始清理牌库和其他套装。四象套开场额外抽两张牌,清虚套每回合额外抽一张,夺魂第一回合可以选取任意不想要的牌重抽。这三个套装是保证你能开场迅速稳定叠起大量毒的核心,当然如果你牌库很干净就可以无视这些了。
理想情况下,此时应当已经有了足够多的心法牌,以武当纯阳功,峨眉心法,逍遥心法,圣火心法等为主,已删干净江湖心法和其他垃圾卡牌,寒冰掌只留一张,一张灵蛇引,一张以上灵蛇拳法,一张以上无所不为,且毒牌都已升级。当然如果牌库很乱,这时候你已经不太可能迅速叠起大量毒了,请带一张化骨掌,在2、3回合一轮爆发带走。
后续就没什么可以打的了,基本就是每回合开始选牌换牌,手里一定要有灵蛇引和灵蛇拳法,其他毒牌有也无所谓,先打各种心法牌,然后打普通毒牌,再用疯狂搭配灵蛇拳法,基本一套带走。什么诅咒叠毒污染牌库的牌,见不到的,或者见到的时候对面已经毒死了,非常,打闪避流也是如此。
视频中因为比较倒霉,也是打的比较随意,前期为了输出混了很多垃圾牌,后面慢慢删不干净了,只能拿化骨掌,然后每次对局中期疯狂加化骨掌输出对面,已经不算是真气毒了,但是选装备和卡牌的思路以及顺序还是值得借鉴的。
豪侠卖血流及其变种: 豪侠卖血流
阵容:南海鳄神,灵鹫宫宫主,金毛狮王
初始武器:一级倚天10回合冷却升级一张卡,二级屠龙11回合冷却删除一张卡
初始状态:140血。9怒,8攻4防,13食30金
核心卡:阳春白雪1冷血,升级后2冷血,鳄神剪高伤害,狂暴加伤峨眉剑法造成已损失气血20%/30%的伤害 额外可选:飞龙在天,两仪剑法狂暴,虹吸
成型套装:
饰品:冷血套核心,将军套重要防反伤,四象套重要
装备:清虚套一般,寒光套借用一下加的属性,套装属性没啥用,忘情套?记不太清,开场可以选取任意牌重抽的套装,很重要
过关思路:
因为卖血流实在太无脑了,所以随便写写随便打打就好。。。迅速成型冷血套,然后拿2-3张0费或1费双伤敌我双方都造成伤害的牌,一方面迅速扣血,一方面是为了应对敌人没错就是你婉儿,戴个面纱我就认不出你了吗?的无懈可击,在前期缺怒的情况下,婉儿的无懈可击大大限制了卖血豪侠的输出,0费1费直接破掉膜就舒服了。
卖血流一般有两种思路,一种就是以南海鳄神为核心,拿阳春白雪,鳄神剪,两仪剑法保证血量不太低,然后就是各种扣血牌,这种保证的是每回合稳定的输出,相对来说容错率高一些;第二种是以峨眉剑法为核心,疯狂卖血,血越低输出越高,然后回合结束时依靠,依靠两仪剑法罗汉套和低于50%回10%的装备套来使血量,这种就是追求极限和高伤。
一般来说,前几层鳄神剪表现很不错,但是越往后,随着气血上限提升,峨眉剑法的输出会越来越高。
当然你也可以两个综合起来用,一般来说,如果遇到污染牌库比较多的情况下,比如对面疯狂塞诅咒,或者竹林地图,你就可以都拿上,只要抽到就是一套爆发,抽到就是一套爆发,当然这种情况下,要配合诅咒牌在手时每回合有一层冷血的套装了。
值得一提的是,将军套实际上相当重要,尤其是打藏宝图和高级图,一般都有反伤,对于卖血来说第一回合的高甲能有效保证存活率。另外就是,卖血流豪侠一定要多选加生命上限的选项。
视频就选取两层的竹林随便打打,可以看到,不管拿了再多的垃圾牌,实际上对卖血流都没太大影响,甚至对装备都没有太多要求,单纯卡牌伤害就已经够高够舒服的了。
刺客双发针及其变种 刺客双发针
阵容:随意搭配即可当然你得是刺客阵容才行
初始武器:一级倚天10回合冷却升级一张卡,二级屠龙11回合冷却删除一张卡
初始状态:103血。10怒,6攻0防,12食29金
核心卡:暴雨梨花针抽四张绣花针,升级后绣花针0费,天女散花丢弃所有手牌抽六张绣花针,升级后绣花针0费 额外可选:逐星连弩使一张暗器手牌获得循环,循环:此牌打出后立即回到牌堆顶
成型套装:
饰品:忠武核心,饮血造成伤害同时吸血,一般,四象套重要
装备:清虚套一般,暗影提供毒的同时额外加一层,重要,无情造成伤害同时施毒,重要
过关思路:
没啥说的,前期金钱镖加擒拿手输出,魔教内功加摧心掌过牌加***命,疯狂遗忘铁布衫,找暴雨梨花针找天女散花找忠武套,然后就没有然后了,你只需要担心手抽筋的问题即可。
我一般喜欢搭配暗影提供毒的同时额外加一层无情造成伤害同时施毒饮血造成伤害同时吸血,前两个套装保证伤害足够,游戏结束的比较快,饮血就是防止反伤,保证存活率。
千万千万要算好费,以及逐星连弩千万不要升级。